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赛博移民笑传之窜窜北

发布: 2025-10-29 20:50:02来源: 互联网

  依旧误入互联网深水区,我居然发现了一款前无古人后无来者的超小众独立游戏《带我们北上 Take Us North》。第一次看到这名字,还以为是“忠橙”发源地某个不知名游戏工作室的发癫作。

  这款游戏外网热度挺高,但在国内却到没有任何讨论度,甚至搜也搜不到。考虑到外国友人总是喜欢做一些小众犭昔奇作品,作为“互联网大美食家”的我自然是要好好品鉴品鉴。

  遗憾的是游戏并没有上架各个平台,但外网上关于它的话题却很多。奈何本人洋文不太精通,在各个论坛的帖子横竖看了半天,才从单词缝里看出熟词来,整个帖子都写着一个字:

  至于游戏为什么会被这么说,不妨先来瞧瞧《Take us North》这款游戏的背景。《Take us North》是由独立工作室Anima Interactive 开发的一款叙事驱动的冒险生存游戏,旨在让玩家体验穿越美墨边境的移民之旅。游戏的叙述灵感来源于真实的移民故事,玩家将扮演一名“走线人”,引导一群移民穿越沙漠,避开边境巡逻队,管理有限的资源,并在夜晚围绕篝火讲述故事。介绍上面写:游戏的目的是让玩家理解移民在追求安全和生存过程中所面临的挑战。

  单看游戏介绍其实并没有什么问题,将政治诉求放到作品中是大部分创作者都会干的事,只不过有的隐喻到不注意就完全不知道,有的直接直球到把诉求甩到玩家脸上。

  说到隐喻,就不得不提《九十六号公路》,这游戏讲的是无数人想要通过九十六号公路离开虚构国家皮特拉这个政治败坏、经济衰退的国家,九十六号公路就是皮特拉边境上的一条通往邻国的公路。玩家扮演各种充满叛逆思想的年轻逃亡者之一,在这条公路上与不同身份、不同命运、不同理想但殊途同归的人们推进剧情的故事。

  虽然价值观过于美利坚,玩家可能无法完全共情,但抛开意识形态输出,玩家能够切身参与逃亡者和 NPC 所经历的一切互动,操作监控探头、拍摄演讲现场、甚至是在少女的欢笑声中用中号吹一支我们中国人最熟悉的《啊朋友,再见》。作为一部浪漫主义作品来说,人物形象非常立体,随机事件引人入胜,属于是公路片和反乌托邦爱好者必玩的游戏。

  正因如此,当我看到《Take us North》封面的画风与《九十六号公路》十分甚至有九分的相似时,还真以为终于出现了公路叙事游戏代餐了,于是去瞅了瞅预告片是怎么样。

  看完之后不能说何意味,只能说味太大,就差把“我要非法越境”作为预告片标题了。

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原标题:【赛博移民笑传之窜窜北
内容摘要:依旧误入互联网深水区,我居然发现了一款前无古人后无来者的超小众独立游戏《带我们北上 Take Us North》。第一次看到这名字,还以为是忠橙发源地某个不知名游戏工作室的发癫作。 这款游 ...
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